上海市政協(xié)委員王興全:加強(qiáng)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)“本土化”“本地化”敘事

上證報(bào)中國(guó)證券網(wǎng)訊(記者 嚴(yán)曦夢(mèng))“游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)到了一個(gè)關(guān)鍵時(shí)點(diǎn),多方需求已同頻共振動(dòng)漫。在此背景下,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)‘本土化’‘本地化’敘事恰逢其時(shí)?!鄙虾J姓f(xié)委員、上海社會(huì)科學(xué)院信息研究所科創(chuàng)研究室主任王興全近日在2026年上海兩會(huì)接受上海證券報(bào)記者采訪時(shí)表示。 今年上海兩會(huì)期間,王興全提交了《關(guān)于加強(qiáng)上海游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)“本土化”“本地化”敘事的建議》。王興全表示,近年來(lái),上海圍繞游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形成了一系列新興業(yè)態(tài),產(chǎn)生了大量明星企業(yè)、優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,做大了電競(jìng)、漫展、谷子經(jīng)濟(jì)、“紙片人”等細(xì)分行業(yè),其標(biāo)志性企業(yè)、產(chǎn)品和活動(dòng)矩陣成為上海經(jīng)濟(jì)和文化頗具特色的組成部分,造就了影響全球的動(dòng)漫游戲“上?,F(xiàn)象”。 “目前,行業(yè)的一般性瓶頸問(wèn)題已一一得到解決,但仍存在深層次的共性問(wèn)題有待探索,特別涉及行業(yè)‘本土化’‘本地化’的敘事體系?!蓖跖d全說(shuō)。 王興全建議,一是加大宣傳力度。主流媒體可逐步展開(kāi)系統(tǒng)性的行業(yè)敘事,成為解決行業(yè)困擾的強(qiáng)心劑,打響行業(yè)進(jìn)入新發(fā)展階段的發(fā)令槍。 二是提升集群能級(jí),重點(diǎn)考慮從行業(yè)自律、集群品牌、城市界面等三個(gè)方面著手。在摸索中形成具有示范效應(yīng)的上海行業(yè)自律標(biāo)準(zhǔn),打響區(qū)域品牌,形成廣泛的凝聚力,充分釋放產(chǎn)業(yè)潛力。 三是綁定企業(yè)空間。王興全建議加強(qiáng)城市、城區(qū)、社區(qū)發(fā)展與游戲動(dòng)漫企業(yè)成長(zhǎng)之間的相互綁定,加強(qiáng)高流量游戲動(dòng)漫企業(yè)與空間標(biāo)識(shí)度之間的敘事關(guān)聯(lián),打造企業(yè)品牌的專(zhuān)屬社區(qū),打造城市空間的核心標(biāo)識(shí)元素。另外,在繼續(xù)鼓勵(lì)企業(yè)將更多流量和氛圍引入文旅商體展的同時(shí),還應(yīng)鼓勵(lì)優(yōu)質(zhì)企業(yè)以上海城市背景、城市場(chǎng)景、城市遺產(chǎn)為游戲框架,產(chǎn)生以“魔都”為深度城市背景的重磅游戲,實(shí)現(xiàn)“游戲動(dòng)漫進(jìn)城市空間,城市空間進(jìn)游戲動(dòng)漫”的雙向賦能。

上證報(bào)中國(guó)證券網(wǎng)訊(記者 嚴(yán)曦夢(mèng))“游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)到了一個(gè)關(guān)鍵時(shí)點(diǎn),多方需求已同頻共振動(dòng)漫。在此背景下,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)‘本土化’‘本地化’敘事恰逢其時(shí)?!鄙虾J姓f(xié)委員、上海社會(huì)科學(xué)院信息研究所科創(chuàng)研究室主任王興全近日在2026年上海兩會(huì)接受上海證券報(bào)記者采訪時(shí)表示。

今年上海兩會(huì)期間,王興全提交了《關(guān)于加強(qiáng)上海游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)“本土化”“本地化”敘事的建議》動(dòng)漫。王興全表示,近年來(lái),上海圍繞游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形成了一系列新興業(yè)態(tài),產(chǎn)生了大量明星企業(yè)、優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,做大了電競(jìng)、漫展、谷子經(jīng)濟(jì)、“紙片人”等細(xì)分行業(yè),其標(biāo)志性企業(yè)、產(chǎn)品和活動(dòng)矩陣成為上海經(jīng)濟(jì)和文化頗具特色的組成部分,造就了影響全球的動(dòng)漫游戲“上海現(xiàn)象”。

“目前,行業(yè)的一般性瓶頸問(wèn)題已一一得到解決,但仍存在深層次的共性問(wèn)題有待探索,特別涉及行業(yè)‘本土化’‘本地化’的敘事體系動(dòng)漫?!蓖跖d全說(shuō)。

王興全建議,一是加大宣傳力度動(dòng)漫。主流媒體可逐步展開(kāi)系統(tǒng)性的行業(yè)敘事,成為解決行業(yè)困擾的強(qiáng)心劑,打響行業(yè)進(jìn)入新發(fā)展階段的發(fā)令槍。

二是提升集群能級(jí),重點(diǎn)考慮從行業(yè)自律、集群品牌、城市界面等三個(gè)方面著手動(dòng)漫。在摸索中形成具有示范效應(yīng)的上海行業(yè)自律標(biāo)準(zhǔn),打響區(qū)域品牌,形成廣泛的凝聚力,充分釋放產(chǎn)業(yè)潛力。

三是綁定企業(yè)空間動(dòng)漫。王興全建議加強(qiáng)城市、城區(qū)、社區(qū)發(fā)展與游戲動(dòng)漫企業(yè)成長(zhǎng)之間的相互綁定,加強(qiáng)高流量游戲動(dòng)漫企業(yè)與空間標(biāo)識(shí)度之間的敘事關(guān)聯(lián),打造企業(yè)品牌的專(zhuān)屬社區(qū),打造城市空間的核心標(biāo)識(shí)元素。另外,在繼續(xù)鼓勵(lì)企業(yè)將更多流量和氛圍引入文旅商體展的同時(shí),還應(yīng)鼓勵(lì)優(yōu)質(zhì)企業(yè)以上海城市背景、城市場(chǎng)景、城市遺產(chǎn)為游戲框架,產(chǎn)生以“魔都”為深度城市背景的重磅游戲,實(shí)現(xiàn)“游戲動(dòng)漫進(jìn)城市空間,城市空間進(jìn)游戲動(dòng)漫”的雙向賦能。

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