原創(chuàng)火影忍者手游:一次改動(dòng)成百戰(zhàn)最強(qiáng)忍者,三種搭配快速上分!

看到這個(gè)標(biāo)題,估計(jì)很多人已經(jīng)猜到了是哪個(gè)忍者,畢竟百戰(zhàn)系列的忍者就那么幾個(gè),除了百戰(zhàn)佩恩以外,其他幾個(gè)忍者都是經(jīng)歷過(guò)巔峰期,然后被大幅度削弱,最后查無(wú)此人手游。

現(xiàn)在能夠拿得出手的強(qiáng)勢(shì)百戰(zhàn)忍者,也就只有一個(gè)調(diào)整沒(méi)多久的百戰(zhàn)大蛇丸了,這個(gè)忍者巔峰期極其離譜,削弱幾次后確實(shí)沒(méi)什么人用了,但沒(méi)想到策劃又想起來(lái)去改動(dòng)這個(gè)忍者,而且改動(dòng)的地方是很容易出現(xiàn)強(qiáng)度失控的替身手游

原創(chuàng)火影忍者手游:一次改動(dòng)成百戰(zhàn)最強(qiáng)忍者,三種搭配快速上分!

最初百戰(zhàn)大蛇丸就是憑借著雙替身機(jī)制過(guò)于強(qiáng)勢(shì),后來(lái)削弱也主要是受擊釋放二技能的CD以及重置替身這兩個(gè)點(diǎn),上次大版本更新百戰(zhàn)大蛇丸保留了受擊釋放二技能影響替身CD的機(jī)制,但做出了一些微調(diào)手游。

最新的機(jī)制是替身時(shí)間低于10秒釋放受擊二技能會(huì)加5秒冷卻,替身時(shí)間超過(guò)10秒冷卻會(huì)重置到15秒,那你在有替身的情況下先釋放受擊二技能,等二技能黃圈結(jié)束后或者是釋放了二段,替身也快好了,這樣似乎又有點(diǎn)接近巔峰時(shí)期的快速雙替身機(jī)制手游。

之前分析百戰(zhàn)大蛇丸有提到過(guò)搭配雷電擊秘卷,這個(gè)秘卷可以在受擊狀態(tài)下釋放然后再點(diǎn)二技能,對(duì)面無(wú)法按出東西,這就會(huì)讓你百分百拿先手,雖然下個(gè)版本雷電擊會(huì)削弱,但不會(huì)影響到你受擊釋放的效果,只是拉開(kāi)距離起手會(huì)有一定的影響手游。

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除了雷電擊以外,百戰(zhàn)大蛇丸還有另外兩種秘卷搭配,第一個(gè)就是掌仙術(shù)活手游。這個(gè)秘卷之前一次版本更新調(diào)整過(guò),不僅在釋放的時(shí)候有攻擊判定,還會(huì)在命中后3秒再觸發(fā)一次攻擊效果,這個(gè)特性有一部分玩家可能還不知道,我有一次就忘了這個(gè)設(shè)定,以為我用秘卷頂?shù)羲拿鼐砟玫搅讼仁?,結(jié)果打著打著自己被擊飛了。

再加上百戰(zhàn)大蛇丸本身的雙替身機(jī)制就可以很好的拖延時(shí)間,你利用這個(gè)回血秘卷又可以拉回一定的血量差,對(duì)面如果沒(méi)有搶到節(jié)奏,只會(huì)感覺(jué)血量差越來(lái)越大了手游。

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第二個(gè)秘卷搭配是忍體術(shù)御,這個(gè)秘卷的優(yōu)勢(shì)是比掌仙術(shù)活冷卻時(shí)間更短,掌仙術(shù)活是25秒冷卻,忍體術(shù)御是18秒冷卻,釋放瞬間同樣是有攻擊判定,主要的思路跟掌仙術(shù)活差不多,就是利用自身的機(jī)制加上秘卷減傷來(lái)拖時(shí)間,但凡是用過(guò)忍體術(shù)御搭配其他忍者,利用這個(gè)搭配應(yīng)該是零門(mén)檻上手手游。

不過(guò)現(xiàn)在的解術(shù)散可以消除掉忍體術(shù)秘卷的效果,如果你碰到解術(shù)散,這個(gè)搭配可能會(huì)被克制手游。

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以上這三種搭配應(yīng)該算是目前百戰(zhàn)大蛇丸比較主流的陣容了,任何一個(gè)搭配都有不錯(cuò)的效果,其中掌仙術(shù)活可能還存在一些信息差,你可以任選一個(gè)搭配來(lái)快速上分手游。

最初很多人可能沒(méi)注意到百戰(zhàn)大蛇丸一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)整會(huì)有多大的變化,7月份調(diào)整后一兩個(gè)月時(shí)間里也是沒(méi)有太大的動(dòng)靜,最近這一兩月好像開(kāi)始陸續(xù)變多了手游。

因?yàn)檫@個(gè)時(shí)裝的獲取量還是挺高的,你遇到一次感覺(jué)強(qiáng)度挺高,自己也拿出來(lái)用,體驗(yàn)下來(lái)確實(shí)有效果,然后你也用,就這樣慢慢的拉高了出場(chǎng)率手游。

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