華鑫證券指出,2026年一季度AI應用與內需雙輪驅動仍可期,傳媒行業(yè)中的數(shù)字營銷、電商、內容及體驗經濟均是AI商業(yè)化的較好場景影視。數(shù)字營銷板塊GEO(生成式引擎優(yōu)化)技術成為AI時代的新型優(yōu)化手段,通過優(yōu)化企業(yè)在生成式AI搜索結果中的可見度和排名獲取精準流量,藍色光標等企業(yè)已率先卡位布局。影視院線方面,2026年春節(jié)檔已定檔《飛馳人生3》等影片,優(yōu)質視覺大片對觀影需求的拉動韌性較強,院線分成比例較高,可關注影片供給提升帶來的機會。此外,AI應用在垂類場景持續(xù)滲透,如數(shù)字人、AI陪伴玩具等創(chuàng)新形態(tài),萬達電影推出數(shù)字男團Vexel及AI互動玩偶,推動虛實融合體驗。微短劇市場規(guī)模2025年已達677.9億元,超越同期電影票房,成為數(shù)字文化消費主力,漫劇市場亦呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,全年抖音端播放量超757億次,預計規(guī)模將突破200億量級。
影視ETF(516620)跟蹤的是中證影視指數(shù)(930781),該指數(shù)從A股市場選取涉及影視制作、發(fā)行及放映等業(yè)務的上市公司證券作為樣本,涵蓋影視動漫制作、電視廣播、視頻媒體、院線等多個領域,以反映影視娛樂行業(yè)相關上市公司證券的整體表現(xiàn)影視。該指數(shù)強調全產業(yè)鏈覆蓋,包括內容創(chuàng)作到終端消費環(huán)節(jié),充分體現(xiàn)文化娛樂產業(yè)的特點。
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每日經濟新聞