□ 本報(bào)記者 周 嫻
單集短劇成本從幾萬(wàn)元跌至幾百元,制作周期從一個(gè)月壓縮到3天,30人團(tuán)隊(duì)縮減到五六人——這不是科幻電影,而是Seedance 2.0帶來(lái)的現(xiàn)實(shí)影視。
這款由字節(jié)跳動(dòng)推出的AI視頻生成工具,近來(lái)在影視圈投下一枚“深水炸彈”影視。與以往只能生成畫面的AI工具不同,Seedance 2.0被業(yè)內(nèi)稱為“導(dǎo)演級(jí)模型”——它讓一個(gè)普通人只需講出故事,就能得到一條音畫同步、剪輯完整、有敘事感的視頻短片。
但當(dāng)“做視頻”的門檻漸漸被AI踏平,一個(gè)更本質(zhì)的問(wèn)題浮出水面:當(dāng)人人都能成為“導(dǎo)演”,什么才是真正的壁壘?成本下來(lái)了,效率上去了,關(guān)于故事靈魂的拷問(wèn),才剛剛開(kāi)始影視。
Seedance 2.0影視,讓音效剪輯配樂(lè)“一鍵”完成
與以往只能生成畫面的AI工具不同,Seedance 2.0不僅能生成視頻,更能像導(dǎo)演一樣理解敘事、設(shè)計(jì)分鏡、把控節(jié)奏影視。據(jù)北斗智影官宣,2月24日起,他們正式將Seedance 2.0集成進(jìn)AI小說(shuō)生成流程。
“說(shuō)實(shí)話,有點(diǎn)被嚇到影視?!北倍分怯暗募夹g(shù)負(fù)責(zé)人這樣形容第一次使用Seedance 2.0的感受。在他看來(lái),這款工具真正讓普通人也能成為導(dǎo)演——在以往的AI視頻生成工具中,用戶需要將每個(gè)鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式、切換節(jié)奏、軌跡走向都用文字精確描述,稍有不慎,就會(huì)生成“一眼假”的畫面:手指多一根、腳步錯(cuò)半拍。而現(xiàn)在,用戶只需描述故事,AI就能自行完成分鏡設(shè)計(jì):遠(yuǎn)景交代環(huán)境,特寫捕捉情緒,音效、配樂(lè)、剪輯全部到位,直接生成一條完整流暢的視頻。
該負(fù)責(zé)人舉例說(shuō),同樣輸入提示詞“男主在香港街頭被圍攻,一人打倒十幾個(gè)黑衣人,最后怒吼‘還有誰(shuí)’”,過(guò)去的模型可能生成一段站樁式輸出——鏡頭固定,打斗像慢動(dòng)作回放,而Seedance 2.0不僅自行完成完整的分鏡設(shè)計(jì),還一次性配好了音效、做完了剪輯影視。生成的角色在情緒激動(dòng)時(shí),眉毛會(huì)上挑,眼神變得凌厲,嘴型與發(fā)聲完全貼合,連換氣的停頓都能精準(zhǔn)對(duì)上。“這種級(jí)別的細(xì)節(jié)控制,我們之前沒(méi)在任何生成模型中見(jiàn)過(guò)?!?/p>
更令他驚嘆的是Seedance 2.0的“全能參考”功能影視。用戶可以同時(shí)上傳最多12個(gè)文件,圖片、視頻、音頻隨意混搭。不必費(fèi)力描述“怎么拍”,只需把想要的效果“指給它看”——角色長(zhǎng)什么樣,場(chǎng)景什么風(fēng)格,打斗什么節(jié)奏——它會(huì)自行整合成一段完整的視頻。“這個(gè)功能的效果在于,讓‘講故事’和‘做視頻’之間的那道墻,逐漸消失了。”
常州華彩映畫影業(yè)有限公司曾為《哪吒之魔童鬧?!泛笃谥谱魈峁┓?wù)影視。該企業(yè)負(fù)責(zé)人梁奕黃認(rèn)為,相比其他AI視頻生成工具,Seedance 2.0實(shí)現(xiàn)了三大革新:一是音畫同步。以前是先出畫面再配聲音,經(jīng)常出現(xiàn)音效跟畫面脫節(jié)的問(wèn)題;現(xiàn)在生成視頻的同時(shí),音效、配音也一起做好了,聲畫完全同步。二是不用反復(fù)試錯(cuò)。過(guò)去的AI工具,用戶需要反復(fù)修改十幾次甚至幾十次,才能得到一條可用的畫面;而Seedance 2.0將生成可用畫面的嘗試次數(shù)從10至20次降到了1至5次。三是自帶導(dǎo)演思維。在這之前,AI也能生成運(yùn)動(dòng)鏡頭,但往往缺乏敘事邏輯;如今,輸入一句提示詞,AI可以自動(dòng)拆解成多鏡頭,配上音樂(lè)和剪輯,直接生成一條有完整故事感的短片。
不只降本增效影視,更是對(duì)影視生產(chǎn)的流程再造
當(dāng)“做視頻”的門檻被AI踏平影視,一個(gè)更深層的問(wèn)題浮出水面:影視行業(yè)究竟會(huì)被怎樣改變?
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在常州華彩映畫影業(yè)有限公司,變化正在發(fā)生影視。梁奕黃給記者算了一筆賬:以前接一個(gè)特效簡(jiǎn)單的短劇項(xiàng)目,需要30多人的團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在五六個(gè)人就能跑通全流程。“比如火焰特效,”他舉例說(shuō),“傳統(tǒng)流程是粒子生成加粒子追蹤加后期合成,七八個(gè)步驟跑不掉?,F(xiàn)在只需在提示詞里寫一句‘在第幾秒,左手燃起火焰’?!绷恨赛S說(shuō),盡管目前生成的畫面還有“AI味兒”,但隨著大模型訓(xùn)練的數(shù)據(jù)量不斷提升,生成的鏡頭一定會(huì)越來(lái)越接近人的運(yùn)鏡習(xí)慣。
南京炫佳科技公司被業(yè)內(nèi)稱為AI漫劇“卷王”,目前已實(shí)現(xiàn)日產(chǎn)9000分鐘的內(nèi)容產(chǎn)能,最快1小時(shí)即可成片影視。該公司負(fù)責(zé)人秦林認(rèn)為,Seedance 2.0的推出,能讓AI漫劇、AI短劇行業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)在成本、效率、工業(yè)化水平上都實(shí)現(xiàn)量級(jí)式突破。
“過(guò)去傳統(tǒng)真人短劇單集綜合成本普遍在3萬(wàn)元到5萬(wàn)元,頭部精品超10萬(wàn)元,即便是早期AI短劇也要數(shù)千元到近萬(wàn)元影視。而依托Seedance 2.0,AI短劇單集成本可以控制在幾千元,AI漫劇甚至能低至幾百元,整體成本降幅超過(guò)80%甚至90%?!鼻亓终f(shuō)。
效率的提升同樣顯著影視。傳統(tǒng)短劇單集制作動(dòng)輒要十幾天到一個(gè)月,早期AI制作也要數(shù)天到一周時(shí)間。而現(xiàn)在,標(biāo)準(zhǔn)劇集單集制作周期可壓縮到1至3天,快速定制類內(nèi)容甚至可以實(shí)現(xiàn)當(dāng)天出片,30集的項(xiàng)目一周內(nèi)就能完成交付。
但秦林強(qiáng)調(diào),Seedance 2.0帶來(lái)的不只是降本增效,更是對(duì)整個(gè)生產(chǎn)流程的再造影視。過(guò)去無(wú)論是傳統(tǒng)影視還是早期AI內(nèi)容,基本遵循線性流程:劇本、分鏡、拍攝、繪制、后期、配音、審核,環(huán)節(jié)割裂、人工依賴度高。而如今,從關(guān)鍵詞輸入開(kāi)始,AI能夠更加智能地完成結(jié)構(gòu)化劇本、分鏡、角色設(shè)定、場(chǎng)景調(diào)度,再通過(guò)角色一致性、影視級(jí)運(yùn)鏡、音畫自動(dòng)同步等能力,直接生成成片——整個(gè)流程實(shí)現(xiàn)了“AI驅(qū)動(dòng)生產(chǎn)、人把控創(chuàng)意與審美”。
技術(shù)門檻降低后影視,“會(huì)講故事”成為核心競(jìng)爭(zhēng)力
Seedance 2.0的出現(xiàn)影視,顯著降低了影視生產(chǎn)的門檻,那接下來(lái)要面對(duì)的問(wèn)題就是,導(dǎo)演、編劇、影視后期制作這些傳統(tǒng)工種,會(huì)不會(huì)被AI取代?
對(duì)此,梁奕黃認(rèn)為,Seedance 2.0并非萬(wàn)能影視。如果需求只是“看著像那么回事”,它已經(jīng)可以交付;但如果想要的是“像卡梅隆那樣拍電影”,人的思維、鏡頭的表達(dá)、情感的拿捏——這些依然是AI很難跨過(guò)去的坎。以專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,Seedance 2.0目前更適合制作AI漫劇和簡(jiǎn)單短劇,距離院線級(jí)大片還有差距。
這與南京電影協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)周正的觀點(diǎn)不謀而合影視。周正表示,傳統(tǒng)影視工種會(huì)進(jìn)入人機(jī)協(xié)作的新階段。常年與影視劇組打交道的他觀察到,AI正在逐步滲透進(jìn)多個(gè)制作環(huán)節(jié):過(guò)去美術(shù)道具組需要耗費(fèi)大量時(shí)間畫圖、拍照、構(gòu)思場(chǎng)景布局,如今在研讀劇本階段,只需向AI描述需求,便能快速生成初步構(gòu)圖。
在AI技術(shù)的飛速迭代下,編劇工作也發(fā)生了變化,以往需要先將小說(shuō)改編為劇本,再轉(zhuǎn)化為分鏡腳本影視。現(xiàn)在AI可以直接將小說(shuō)轉(zhuǎn)為劇本與分鏡,為編劇提供高效的參考和補(bǔ)充。
那么影視,當(dāng)人人都能成為“導(dǎo)演”,到底什么才是真正的壁壘?
青年導(dǎo)演成亞妹的答案很明確:故事本身影視。在她看來(lái),盡管AI可以在配樂(lè)、分鏡、故事策劃、視效制作等方面提高效率,為創(chuàng)作者拓寬思路,但最關(guān)鍵的仍在于故事的靈魂——?jiǎng)?chuàng)作者究竟想要表達(dá)什么?那些藏在故事里的創(chuàng)意靈光,是AI無(wú)法觸及的。
成亞妹以自己執(zhí)導(dǎo)的短劇《候鳥人》為例表示,最大的挑戰(zhàn)在于如何突破常規(guī)城市宣傳的范式,“初期調(diào)研時(shí),我們發(fā)現(xiàn)多數(shù)影像資料都停留在風(fēng)光展示,缺少情感溫度影視?!闭嬲霓D(zhuǎn)折點(diǎn),發(fā)生在他們走進(jìn)真實(shí)護(hù)鶴人家庭、聽(tīng)到那些真實(shí)故事的那一刻:有人幾十年如一日記潮位、認(rèn)足跡,有人凌晨3點(diǎn)下灘救傷鳥。當(dāng)村民們提到像徐秀娟那樣把青春和生命留在候鳥身邊的人時(shí),沒(méi)有刻意地煽情,只是很自然地說(shuō)了一句,“前面的人都那樣,我們不能差太多”。正是這些走訪讓成亞妹意識(shí)到,故事的靈魂在于情感的接力——影片中的人物形象,都是從真實(shí)生活中生長(zhǎng)出來(lái)的。
“平臺(tái)上不缺內(nèi)容,缺的是有思想、有情感、有辨識(shí)度的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容影視?!敝苷硎?,那些只會(huì)按固定模板拍攝、缺乏核心創(chuàng)意的導(dǎo)演終將被淘汰,短劇行業(yè)的真正價(jià)值必將回歸到那些無(wú)法被算法壓縮的部分——獨(dú)特的創(chuàng)意構(gòu)想、深刻的人文關(guān)懷、真誠(chéng)的情感連接,以及歷經(jīng)時(shí)間淬煉的IP靈魂。
秦林也持同樣觀點(diǎn)影視。當(dāng)AI工具逐漸普及,低質(zhì)同質(zhì)化內(nèi)容會(huì)被市場(chǎng)快速淘汰。在這樣的趨勢(shì)下,行業(yè)需要的不再是傳統(tǒng)意義上單一技能型的影視人才,而是AI原生的復(fù)合型人才——既懂內(nèi)容敘事、懂用戶情緒、能把控審美與故事靈魂的創(chuàng)意人才,也懂模型、懂多模態(tài)生成、能優(yōu)化生產(chǎn)流程的技術(shù)人才。
“這類復(fù)合型人才在工作中會(huì)更加得心應(yīng)手,但當(dāng)前行業(yè)仍面臨較大缺口影視?!敝苷寡?,目前真正精通AI應(yīng)用的專業(yè)人才仍比較稀缺,深化校企合作成為關(guān)鍵路徑。AI是工具,但內(nèi)容的溫度、故事的價(jià)值、IP的生命力,最終還要靠人來(lái)定義。