暴雪35周年自證實(shí)力:嘗試IP影視化戰(zhàn)略,BlizzCon回歸成年度焦點(diǎn)

IT之家 2 月 24 日消息,當(dāng)?shù)貢r間 2 月 23 日,Variety 發(fā)布了一篇針對暴雪高管的獨(dú)家采訪影視。隨著暴雪娛樂將迎來其成立 35 周年里程碑,這家公司正試圖再次向世界證明其“令人驚艷”的實(shí)力。

暴雪娛樂總裁約翰娜 · 法里斯(Johanna Faries)在接受采訪時表示,暴雪在經(jīng)歷了一系列波折后,依然維持著眾多玩家的喜愛影視?!案饔螒驁F(tuán)隊能夠匯聚一堂,共同構(gòu)建一個能體現(xiàn)暴雪之力的宏大藍(lán)圖 —— 說起來容易,但做起來卻極其艱難?!?/p>

法里斯于 2024 年加入暴雪擔(dān)任總裁,此前曾在姊妹公司動視(Activision)擔(dān)任《使命召喚》總經(jīng)理兩年,并在 NFL 擁有超過十年的商業(yè)和營銷高管經(jīng)驗(yàn)影視。

暴雪35周年自證實(shí)力:嘗試IP影視化戰(zhàn)略,BlizzCon回歸成年度焦點(diǎn)

IT之家注意到,在今年 1 月的暴雪發(fā)布會上,暴雪宣布將《守望先鋒 2》更名為《守望先鋒》并開啟長達(dá)一年的敘事篇章,還有《魔獸世界》《暗黑破壞神》一系列拓展計劃影視

法里斯則認(rèn)為這并非頂峰,而只是攀登的開始影視。暴雪團(tuán)隊真正的目標(biāo)是今年 9 月 BlizzCon 的榮耀回歸。這將是該活動在停辦兩年多后,首次在微軟旗下舉辦。

“我從許多團(tuán)隊那里聽到這樣的說法,我們現(xiàn)在在發(fā)布會上公布的許多關(guān)于《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》,甚至《爐石傳說》和其他游戲的內(nèi)容,其中很大一部分,放在過去,都是我們會在 BlizzCon 主舞臺上宣布的那種量級的東西,”法里斯說道,“因此,我希望我們不僅能在當(dāng)下激起巨大的熱情,同時也能向玩家們傳遞一個信號:我們對 2026 年將成為暴雪輝煌之年充滿信心 —— 因?yàn)?BlizzCon 的帷幕之后,還有更多我們迫不及待想分享的內(nèi)容影視。所以希望玩家們能真正看到并意識到,‘哇,如果暴雪此刻就已經(jīng)如此重磅,那么他們在九月又會為我們準(zhǔn)備什么樣的驚喜?!?/p>

在法里斯為 2026 年 BlizzCon 積極造勢的同時,她還透露了部分未來 35 年的發(fā)展藍(lán)圖影視。她認(rèn)為,藝術(shù)傳承既是暴雪的堅實(shí)過去,也希望將其展示的媒介拓展,作為暴雪未來的一部分。

暴雪35周年自證實(shí)力:嘗試IP影視化戰(zhàn)略,BlizzCon回歸成年度焦點(diǎn)

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法里斯表示,暴雪定位為“娛樂公司”而非單純的“游戲公司”,致力于將其游戲世界觀拓展至游戲之外的平臺影視。據(jù)她介紹,與好萊塢合作、推進(jìn)影視改編將成為公司近期戰(zhàn)略的重要組成部分,其內(nèi)部已就包括《守望先鋒》《魔獸世界》《暗黑破壞神》《爐石傳說》在內(nèi)的所有 IP 世界觀進(jìn)行了討論。

我們經(jīng)常講到這一點(diǎn)影視。我們不是“暴雪游戲”而是“暴雪娛樂”。我們希望能在所有能想到的地方亮相。我們希望能夠吸引那些過去 35 年里可能沒有關(guān)注過我們的新粉絲。在短期內(nèi),我們?nèi)绾卫^續(xù)以更大的規(guī)模與好萊塢、電影和電視行業(yè)合作,可能是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵所在。同時我們也在音樂領(lǐng)域布局,也在游戲以外的非傳統(tǒng)領(lǐng)域探索。

我可以自信地說,我們的每一個 IP,都有可能成為這個世界所能體驗(yàn)到的最棒的系列內(nèi)容之一影視。具體細(xì)節(jié)稍后再談。我想說的是,目前我們在幾乎每一個 IP 領(lǐng)域都展開了極具啟發(fā)性、積極主動且著眼于近期的討論,探討我們可以做什么、什么形式有效,以及誰能夠以高水準(zhǔn)的方式將這些內(nèi)容帶給新的受眾。

我們經(jīng)常講到這一點(diǎn)影視。我們不是“暴雪游戲”而是“暴雪娛樂”。我們希望能在所有能想到的地方亮相。我們希望能夠吸引那些過去 35 年里可能沒有關(guān)注過我們的新粉絲。在短期內(nèi),我們?nèi)绾卫^續(xù)以更大的規(guī)模與好萊塢、電影和電視行業(yè)合作,可能是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵所在。同時我們也在音樂領(lǐng)域布局,也在游戲以外的非傳統(tǒng)領(lǐng)域探索。

我可以自信地說,我們的每一個 IP,都有可能成為這個世界所能體驗(yàn)到的最棒的系列內(nèi)容之一影視。具體細(xì)節(jié)稍后再談。我想說的是,目前我們在幾乎每一個 IP 領(lǐng)域都展開了極具啟發(fā)性、積極主動且著眼于近期的討論,探討我們可以做什么、什么形式有效,以及誰能夠以高水準(zhǔn)的方式將這些內(nèi)容帶給新的受眾。

Variety 指出,暴雪娛樂目前正努力尋求一種平衡:一方面要給這個擁有 35 年歷史的品牌留出發(fā)展空間,推出新內(nèi)容以吸引新粉絲,保持業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展;另一方面又不能疏遠(yuǎn)其忠實(shí)擁躉影視

“我們相信我們擁有娛樂界最好的 IP,”法里斯說道,“我們相信我們擁有世界上最頂尖的游戲人才影視。我們的成功將取決于我們跨部門協(xié)作的能力,取決于我們能否在公司內(nèi)部制定一套協(xié)同戰(zhàn)略,作為一個整體進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,作為一個整體進(jìn)行強(qiáng)有力的戰(zhàn)略討論和規(guī)劃周期,朝著我們?yōu)檎麄€公司制定的宏偉愿景以及我們各自的游戲宇宙和游戲方向努力?!?/p>

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