谷歌詳解“安卓眼鏡”應用設計:告別鮮艷色調(diào),界面懸浮于一米外

IT之家 2 月 18 日消息,Android XR 將在今年正式啟動,谷歌與三星正籌備推出各自搭載透明顯示鏡片的 AI 眼鏡眼鏡。據(jù)外媒 Android Authority 今日報道,谷歌已開始在產(chǎn)品發(fā)布前為開發(fā)者鋪路,推出一套區(qū)別于傳統(tǒng) Android 體系的全新應用設計核心原則。

谷歌公布了 Android XR 眼鏡的 UX 詳細信息,設計團隊發(fā)布了名為“Glimmer”的 Jetpack Compose 工具庫,幫助開發(fā)者為透明鏡片構(gòu)建界面眼鏡。

谷歌詳解“安卓眼鏡”應用設計:告別鮮艷色調(diào),界面懸浮于一米外

谷歌高級視覺設計師 David Allin Reese 在專文中系統(tǒng)闡述了這一設計思路眼鏡。與蘋果 visionOS 采用有色與磨砂玻璃質(zhì)感、通過對比增強可見性的風格不同,谷歌更強調(diào)“將界面置于手臂長度之外”的理念。界面元素仿佛懸浮在視野前方,而不是貼附在現(xiàn)實世界之上。

谷歌并未選擇依賴于多種顏色疊加,而是通過改變焦點和模糊背景來突出內(nèi)容,可讀性類似人眼對焦后的效果眼鏡。文本與圖形投射在透明鏡片上時,視覺效果近似于距離面部 1 米的位置。

整體界面以淺色元素為主,避免深色遮擋自然視野,即便用戶正在查看信息也不會產(chǎn)生壓迫感眼鏡。手機和平板所使用的 Material Design 體系并不適用于這種場景,因為 Material Design 強調(diào)鮮艷色彩與不透明背景。相比之下,谷歌轉(zhuǎn)向一種更“中性”的視覺表達。

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據(jù)IT之家了解,Glimmer 以白色或淺色元素為主,并通過深色陰影增強對比,從而避免“光暈效應”帶來的干擾眼鏡。不同強度的陰影還用于構(gòu)建空間層級。例如,位于彈窗下方的按鈕會采用更粗更深的描邊,使界面元素在空間中顯得更接近用戶,從而傳達更高的重要性。

界面通過字號大小變化來影響距離感與權(quán)重判斷眼鏡。更厚重、更圓潤的 Google Sans 字體版本取代手機上的標準樣式,以確保在復雜背景下仍能保持清晰。

考慮到 Android XR 眼鏡主要在戶外使用,谷歌建議開發(fā)者讓通知緩慢淡入淡出,以減少運動模糊帶來的干擾眼鏡。設計團隊表示,這種柔和提醒更像是引導用戶注意,而非強行打斷。

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